Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Новость

Открыт бесплатный API-доступ к Aristotle — ИИ-математику уровня золотой медали IMO

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели336

9 января стартап Harmonic объявил об отмене листа ожидания для своей системы Aristotle — теперь любой желающий может зарегистрироваться на сайте и сразу получить доступ к API. Aristotle — это система автоматического доказательства теорем, которая в июле 2025 года решила 5 из 6 задач Международной математической олимпиады (IMO), показав результат на уровне золотой медали. В отличие от аналогичных моделей OpenAI и Google DeepMind, которые достигли того же уровня, но остаются закрытыми, Aristotle стал первым публично доступным ИИ такого класса с формальной верификацией.

Читать далее

Новости

Новость

Итальянский регулятор оштрафовал Cloudflare на €14 млн за несоблюдение требований Piracy Shield

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.4K

Итальянский регулятор Autorità per le Garanzie nelle Comunicazioni (AGCOM) оштрафовал Cloudflare на €14 млн за невыполнение предписания платформы Piracy Shield о блокировке доступа к пиратскому контенту. Ведомство приняло это решение ещё 29 декабря прошлого года.

Читать далее
Статья

Легкое «нелегкое чтение» — книги, которые можно прочесть за вечер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.7K

В новогодние праздники хочется отдыхать качественно, и не только телом, но и духом. Мы в Beeline Cloud подобрали короткие, но «сложные» книги, которые помогут перезагрузить мозг — и порассуждали о том, зачем вообще читать такую литературу.

Читать далее
Статья

Что 350 различных теорий со��нания говорят нам о реальности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1.4K

Сознание – это главный вопрос существования. Ничто не является более важным, чем наш опыт. Однако мы не пришли к единому мнению и, возможно, даже не имеем представления о том, что оно собой представляет.

Проблема отчасти заключается в том, что эксперты обычно привержены одной теории, и не замечают альтернативных объяснений, которые могли бы способствовать прогрессу. Я же в отличие от них принимаю разнообразие теорий сознания в науке, философии и религии — при условии, что они основаны на чётких аргументах. Таким образом, за многие годы я собрал более 350 теорий (и их число продолжает расти), составив «ландшафт» сознания, который я помогу вам исследовать.

По мере того, как мы будем блуждать по этому головокружительному ландшафту, от материализма, где реальны только физические состояния, до идеализма, где реальны только психические состояния, а также включая всё, что находится между ними,
нам станет очевидно, как многое в данном вопросе поставлено на карту. Это потому, что любая теория сознания, которую вы предпочитаете, определяет многие из ваших основных убеждений о мире, такие как ваше мнение о природе свободы воли, возможности жизни после смерти и о том, может ли искусственный интеллект обрести сознание.

Читать далее
Статья

Почему не взлетели дирижабли? Часть 4: небесные корабли кайзера идут на войну

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели2.1K

В прошлых статьях мы увидели, как во Франции зародилась и позже дошла до практической реализации идея управляемого воздушного шара, он же дирижабль. А также то, как граф фон Цеппелин после долгих стараний и неудач сумел убедить кайзера, военных и общество, что Германской империи обязательно нужны дирижабли, в особенности боевые. К началу Первой мировой войны в августе 1914 года немецкие военные ведомства и гражданская компания DELAG обладали единственным в мире флотом огромных дирижаблей жёсткой конструкции. К этому моменту общее число построенных воздушных кораблей фон Цеппелина достигло цифры 25, и часть из них уже успели погибнуть в авариях и катастрофах. С началом Великой войны, как её называли современники, уникальные военные цеппелины будут считаться важным козырем Германской империи и с точки зрения её руководства, и с точки зрения её врагов — а у британцев в предвоенные годы разовьётся настоящая коллективная дирижаблебоязнь. Вторая половина 1914 года станет временем боевого крещения военных дирижаблей — где окажутся перемешаны трагедии, ошибки и курьёзы.

Читать далее
Статья

Разбирая бэклог. Часть 20.6. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Wizardry 8, Mirror's Edge, FlatOut

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели2.1K

Продолжаем разбор, часть шестая из семи. Сегодня у нас полный пространных рассуждений и воспоминаний, объёмный текст, посвящённый одному из столпов жанра CRPG, скоростной обзор-пересказ-прохождение минималистичного экшена с акцентом на паркур (снабжённый большим количеством спойлеров), а также краткий сегмент о первой части разрушительных аркадных заездов родом из Финляндии.

Читать далее
Новость

СЕО HR-компании: зумерам нужно идти в профессии без диплома

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.2K

Гендиректор HR-компании Randstad Сандер ван 'т Норденде заявил, что ИИ уже способен выполнять многие офисные задачи, а миллионы зумеров в США сталкиваются с безработицей, тогда как миллениалы жалеют, что брали кредиты на получение образования. В связи с этим он посоветовал первым идти в те профессии, где требуется ручной труд.

Читать далее
Новость

Обновление движка блокировки рекламы в Brave на Rust снизило потребление памяти на 75%

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K

Браузер Brave обновил свой движок блокировки рекламы на основе Rust, чтобы сократить потребление памяти на 75%. Это обеспечивает лучшее время автономной работы и более плавную многозадачность. 

Читать далее
Статья

Как придумать надежный пароль и не забыть его

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K

В сети интернет можно увидеть множество советов по тому как составлять пароль, но у каждого есть свои плюсы и минусы, какой-то легко взламывается, какой-то сложно запомнить

В этой статье мы разберем все популярные формулы составления пароля, сопоставим их плюсы и минусы и выберем самый лучший.

Читать далее
Новость

Sega обвинила пользователя в загрузке саундтреков из её игр на стриминги раньше, чем компания успела сделать это сама

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.3K

Японская Sega подала в суд на пользователя, который, вероятно, загрузил саундтреки к её играм на Spotify, Apple Music и другие стриминговые сервисы до того, как компания смогла сделать это сама, пишет Aftermath. Саундтрек к Persona 3 Reload и Shin Megami Tensei: Strange Journey загрузили на стриминги ещё в 2024 году, но позже их удалили, возможно, по DMCA-запросу от Sega.

Читать далее
Новость

Microsoft разрешит IT-администраторам удалять Copilot

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.3K

Microsoft тестирует новую политику, которая позволяет IT-администраторам удалять ИИ-помощника Copilot с управляемых устройств.

Читать далее
Статья

Пять нестандартных портативных компьютеров: кибердеки, ретро-ноутбуки и игровые гибриды

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.9K

Привет, Хабр! В этой подборке — пять портативных устройств, которые не укладываются в привычные категории. Это кибердеки и карманные компьютеры, ретро-ноутбук на настоящем DOS-железе, игровой смартфон с выдвижным контроллером и открытая Linux-платформа для сборки своих проектов. Предлагается все это для тех, кому важен сам формат, возможность поэкспериментировать и использовать технику под конкретные задачи. Но в целом, это все ж just for fun, так что имейте в виду. Если готовы, поехали!

Читать далее
Статья

Как поживают эмуляторы старых приставок в 2026 году

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.3K

Нелегка жизнь геймера! Позволить себе наслаждаться новыми ААА-тайтлами на ультра-настройках могут только зажиточные ПК-бояре. Но и в классику поиграть не так-то просто! Старые игры написаны под старые системы. Их движки не понимают новых технологий, инструкций, заложенных в новые CPU/GPU. Следовательно, приходится танцевать с бубном, чтобы запустить любимый проект из детства. 

Во многом любителям ретро-игр помогают ребята из GOG, которые дают возможность запускать, например, «Героев 2» на современной системе. Но что делать, если в их ассортименте нет нужного вам тайтла? А как быть, если речь идет об играх времен SEGA или PS1?

В данном случае на помощь приходят эмуляторы! В нашем сегодняшнем материале мы решили узнать, как поживают эмуляторы старых приставок в 2026 году. 

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Как я отучил нейросеть писать «Я коммуникабельный» и заставил её проходить HR-фильтры

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K

Сейчас каждый второй джун пытается генерировать сопроводительные письма через ChatGPT.

И каждый первый рекрутер научился их детектить за секунду.

Стандартный ответ LLM выглядит так:

Читать далее
Пост

Дорожная карта LLM-инженера 2026 за 14 дней

Роадмап LLM-инженера за 14 дней
Роадмап LLM-инженера за 14 дней

Друзья, я решил в ближайшие две недели разобрать горящую тему этого года - что надо знать и уметь для разработки production-ready ИИ-агентов.

По сути, это будет своеобразная дорожная карта LLM-инженера 2026.

Каждый день буду выкладывать небольшой пост с раскрытием важных тем и ссылками на пост с полезными материалами для изучения в моем телеграмм канале.

Мы пройдем по следующим темам, которые необходимо знать LLM-инженеру, да и любому, кто хочет разрабатывать LLM-решения профессионально:

  • основы больших языковых моделей и промпт инжиниринг,

  • кодовые агенты, вайбкодинг, инструментарий,

  • программные интерфейсы доступа к моделям,

  • структурированный вывод,

  • мультимодальность,

  • метод in-context learning,

  • локальный запуск моделей,

  • доступ к знаниям через техники RAG и Advanced RAG,

  • системы мониторинга и оценки качества,

  • ИИ-агенты,

  • MCP протокол,

  • продвинутый контекст-инжиниринг.

И, наконец, дойдем до мультиагентных систем.

В конце этой серии постов сформируем понимание того, что и в каком порядке изучать и как практиковать, чтобы создаваемые решения работали, а не оставались брошенными игрушками.

Это был вводный пост с приглашением подписываться, чтобы не пропустить следующие темы.

Кстати, если есть пожелания по темам - что стоит добавить/убрать/заменить, то пишите в комментариях, пожалуйста.

---
Больше про GenAI в Telegram-канале AI.Dialogs.
Приглашаю ознакомиться с нашими программами обучения AI‑кодингу ИИ‑агентов.
По любым вопросам и предложениям обращайтесь в smirnoff_ai.

Теги:
0
Комментарии0
Статья

LaTeX. Пакет, о котором должен знать каждый математик. Изометрические кубики, «змейки» из квадратиков. Часть 4/4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.4K

Меня зовут Виталий и я пишу уже который год самую большую книгу по математике для 4 11 классов, а так же автор поста (рекомендую почитать) о ней. Пишу я ее в LaTeX и считаю, что современный учебник не должен быть черно-белым, а так же должен быть удобен для использования и учеником и учителем.

Хочу поделиться моей находкой --- пакет `ProfCollege`. Компиляция ТОЛЬКО Lualatex. Как обычно прикладываю полный код в тексте.

Первая часть тут, вторая часть тут, третья часть тут

Читать далее
Пост

Представлен «Тамагочи» для растений Senso. Съемные модули и зарядное устройство позволяют оставлять небольшой электронный зонд на горшке с возможностью получать данные через щупы из почвы. Освещенность, температура, влажность в комнате и влажность почвы отображаются на дисплее небольшого блока для понимания, как себя чувствует растение.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Представлен экспериментальный проект Loss32 — подобная Windows ОС на ядре Linux

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.9K

Представлен экспериментальный проект под названием Loss32. Это дистрибутив Win32/Linux, сочетающий ядро Linux с графическим окружением в стиле Windows, построенным на базе Wine и пользовательских компонентов проекта ReactOS.

Читать далее
Пост

В Китае в округе Цзиньюн появился геймерский отель Master-K. За $50/сутки можно получить апартаменты для двоих пользователей с топовыми ПК, а также к лобби с игровым клубом и общению с другими фанатами игр.

Теги:
0
Комментарии0
Новость

Anthropic: сообщение Claude «аккаунт забанен и данные переданы местным властям» не соответствует действительности

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K

Компания Anthropic сообщила BleepingComputer, что распространяемое в сети вирусное сообщение якобы от популярного чат-бота Claude, что пользовательский «аккаунт перманентно забанен и данные переданы местным властям», является подделкой и не соответствует действительности.

Читать далее
1
23 ...