
Представлен экспериментальный проект под названием Loss32. Это дистрибутив Win32/Linux, сочетающий ядро Linux с графическим окружением в стиле Windows, построенным на базе Wine и пользовательских компонентов проекта ReactOS.
Сообщается, что дистрибутив Loss32 будет ориентирован на воссоздание среды рабочего стола Windows и предоставление удобных средств для бесшовного запуска Windows-приложений, но при этом поддерживает и запуск традиционных программ для Linux. Первый прототип решения (репозиторий с исходным кодом) команда проекта Loss32 планирует опубликовать в начале 2026 года. Ожидается, что начальную версию проекта можно будет установить через менеджер пакетов APT. Релиз Loss32 будет сопровождаться подробной документацией с описанием отсутствующих функций и известных проблем. Основной целью разработчики называют итеративное развитие системы, а не выпуск готового к эксплуатации продукта на первом этапе.

По своим целям проект очень близок к ReactOS и также пытается воссоздать операционную систему в стиле Windows, но отличается от него отказом от использования ядра Windows NT.
По мнению создателей Loss32, основным фактором, тормозящим разработку ReactOS, является попытка создания собственного аналога ядра Windows NT, что не позволяет добиться должной поддержки оборудования, стабильности и функциональности. В Loss32 решено сосредоточить усилия на создании среды запуска Windows‑приложений, используя системное окружение на основе стабильных сборок Debian 13 и Wine.
Автор Loss32 называют Win32 стабильным бинарным интерфейсом для Linux и утверждают, что большое количество полезного ПО и игр существует исключительно в виде исполняемых файлов для Windows. Проект призван сгладить шероховатости Wine и создать удобную платформу для запуска такого контента без необходимости сложной настройки. Энтузиасты надеются, что Loss32 станет жизнеспособной альтернативой для тех, кто хочет использовать свободное ПО, но не готов отказываться от привычных Windows-программ и классического дизайна.
В отличие от традиционных дистрибутивов Linux, в Loss32 компоненты пространства пользователя по возможности заменены на Wine, а среда рабочего стола базируется на приложениях и библиотеках Win32, таких как explorer.exe и shell32.dll от Wine и проекта ReactOS. В качестве композитного менеджера задействован Mutter.
Оформление рабочего стола в Loss32 стилизовано под классический интерфейс Windows, применяемый с конца 1990 годов по начало 2010 годов. Система Loss32 позволяет загружать и запускать exe‑файлы с программами для Windows так, как это делается в в нативной среде Windows.
21 марта 2025 года состоялся релиз операционной системы ReactOS 0.4.15. Проект нацелен на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows. Код решения написан на C и C++ и опубликован на GitHub под лицензиями GPLv2 и LGPLv2. Предыдущий релиз проекта вышел в декабре 2021 года. В апреле 2025 года в ReactOS появилась поддержка линейки графических ускорителей 3dfx Voodoo 4/5 с чипсетами VSA100.
