Обновить

Комментарии 40

Как же стыдно жить на одной планете с оголтелыми робофобами, которые из зависти топят отличные игры своим биошовинизмом против ИИ.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Так если бы игры были отличные, то на ИИ внимания бы не обращали. Но большая часть ИИ-игр - это дешевый трэш по два бакса, рассчитанный на то, что игрок поленится деньги обратно просить.

Но скандалы то идут вокруг больших дорогих и по остальным параметрам позитивно встречных игр, где "если вы зайдёте по сайдквесту в подвал и правильно повернёте голову, то в самом тёмном углу вы найдёте ЦЕЛУЮ ОДНУ текстуру, нарисованную ИИ!"

Скандал не из-за этого, а из-за того что врали. Все правильно. Использовали ллмки и не уверены что весь нейрослоп удалили - честно скажите об этом.

Да, целая одна ИИ-текстура, но её не должно было там быть. Лично я в принципе осуждаю наличие любого ИИ в играх.

Почему? Среди программистов, например, это наоборот считается хорошей практикой использовать всякие помощники по максимуму. И код генерировать и ревьюить, компании тоже хотят больших процентов использования ai для создания продукта. Притом это часто внутренние совершенно метрики и они могут использоваться для performance reviews. Даже секции на интервью уже есть - как кандидат может кодить с claude code/chatgpt.

Лень всегда ведёт к деградации. Посмотрите на почти любой софт последние лет 20.

Почему обязательно лень? Зачем много технологических компаний хотят, чтобы их сотрудники больше «ленились» используя claude/chatgpt?

Ну можно посмотреть на windows 10-11 в плане стабильности. За примерно 5 лет я видел 1 раз синий экран и ОС не впадала в состояние, что ее нужно переустанавливать. В windows 95 я синий экран видел почти каждый день, а переустанавливал раз в пару месяцев из-за каких-то драйверов или софта, который как-то все ломал.

А сколько программисты писали тестов 20 лет назад? А сколько сейчас?

Сравнивание с вин9х - это передёргивание. НТ6 пилили-допиливали 20 лет и то люди постоянно жалуются на проблемы и обновления.

То не скандалы, то "собака лает".

1 января 2026 года: в Твиттере начался массовый флешмоб по раздеванию девушек с помощью ИИ. Как думаете, люди всё ещё довольны тем, что ИИ вот так легко всё меняет?

Не удивлюсь если тут комментарии с максимальным рейтингом сгенерированы ИИ, по плюсикам хорошо оптимизировать параметры нейросети, пара сотен комментов и готова оптимизированная на лайки нейросеть. Плюс нейросети так же оптимизируют на "провокацию" ответов, то есть пишут то что легко оспорить, дополнить или задают простые (или холиварные) вопросы.

Поэтому обязателен не-анонимный доступ в сеть, я за него топил ещё лет 15 назад. Неприкосновенность личных данных при этом не страдает - её давно уже нет.

Как и в 2024-м поиграть охота, а не во что. Где новые идеи с интересным геймплеем и завораживающим сюжетом?
Сейчас же либо copy/paste, либо что-то примитивное.

Игры не только в 25 выходили. А сюжет, большей частью, в индюшатине. Всякие там Octopath Traveller и т.п.

Вы статью точно прочитали? От Экспедиции33 до Силксонга через Дум. Море же всего хорошего вышло. И оно новое с новыми идеями.

У Дума не смотрите на знакомое название. Они каждую часть теперь вообще по другому делают. Так чтобы она совсем по другому игралась.

Пожалуй только про Дум соглашусь, хоть и copy/paste, но разок пройти можно.
А так, в целом, пойду, наверное, очередной раз приобщать Адама Смэшера к Встаниславу Шишкину.

Я большой любитель игр, может я повзрослел, но тут реально список так себе и играть в это особо не хочется. Проекты может и хорошие, но как будто на ценителей

И это хорошо. Хороших игр которые понравятся всем не бывает. Нельзя сделать новые интересные механики которые понравятся всем. У всех разные вкусы.

Это просто хорошие качественные новые игры 2025 года. Без самоповторов, вторичности и всего такого.

вы не любиттель игр, не обежайтесь, вам скорее всего нравятся какие-то определенные игры. Для больших любителей игр последнии года просто отличные, времени страшно не хватает все

Slay the princess

Вообще человечество создало уже столько игр, что, хватит, если уж не на всю жизнь, то на много лет точно, а к тому моменту из вышедших за последние годы снова можно будет хорошего набрать. В "Buck Rogers: Countdown to Doomsday" играли?

Хватит на 100 жизней. Если конечно не поверхностно по 15 минут на игру уделять. То же самое с книгами, фильмами, музыкой.

Ну, всё же не во всё стоит играть (равно как не всё стоит читать, смотреть и слушать).

Данный пример был выбран не мной, а компанией ATARI
Данный пример был выбран не мной, а компанией ATARI

Для меня одно из главных открытий года - GameHub от GameSir на Android. Удивительно как китайцы смогли собрать из подручных средств полноценный "запускатор" игр с ПК на Android. Потихоньку прохожу на нем оригинальный Hollow Knight после Silksong. Не покидает ощущение, что будущее наступило, а этого никто не заметил!

А за чей счёт весь банкет? Я вижу, что оно бесплатное в Google play

Это хороший вопрос, есть много обсуждений по теме мол не мошенники ли они. Я предполагаю, что продажа джойстиков сделала основу бизнеса, а это попытка выйти на совершенно новый рынок, взгляд в будущее. Но возможно это просто наивное предположение 💁‍♂️

Там регистрация у геймсира, так что могут пока просто набивать пользователей. Может, реклама ещё.
Gamehub Lite популярней, из него вырезана регистрация, так что просто подключай к нему стим и играй.

Оригинальный Hollow Knight и без геймсира под андроид перепаковывали.
А вот Silksong - самое то. Для меня андроидная консоль - это такой стимдек лайт получается. Экран те же 7", но зато весит заметно меньше.

Предварительные версии Assetto Corsa Evo, Assetto Corsa Rally.

Выход в релиз Le Mans Ultimate.

Для DCS вышли C-130 и Corsair F4U, Миг-29. Карты Германии и Мариан-1944 вроде бы тоже 2025-го года. И, возможно, я ещё что-то упустил.

Все одинаковое настолько, что автору не плохо было бы знать базовое правило вёрстки и отделять скриншоты от описания неравнозначными отступами, дабы понимать что к чему относится. Благодарности не надо

У меня к нему двоякое отношение. Игрушка длинной в час, а денег просят как за силксонг.

С другой стороны - это всё же терминатор2.

Mafia: The Old Country оказалась весьма достойным продолжением серии — разве что довольно линейным и с отсутствующей оптимизацией

Да ладно? По сравнению с любой частью Мафии - это два шага назад. Мир в игре - картонный, пустой, безжизненный. За всю игру нет ни одной причины в него выходить. Сюжет - нагромождение таких тухлых шаблонов и "внезапных" поворотов, как будто за все время с первой части не придумали совершенно ничего нового. Главный героей - безликая картонка, которой забыли придумать хотя бы внятную мотивацию. А уж "линейность" сюжета - это отдельная история, когда скрипты настолько дуболомные, что даже гонка, которая естественно есть в игре, заскриптована так, что ее просто невозможно проиграть.

И это я не говорою о геймдизайнерских решениях, которые неактуальны уже с десяток лет (пролезания через узкие щели, например). Эта игра - неудачная попытка паразитирования на добром имени серии, совершенно ничего не привносящая нового, и лишь пытающаяся в уже который раз выезжать на старых рельсах, что делает из рук вон плохо.

Все что в игре есть "нового" - механика боя на ножах, которой, честно, лучше бы не было.

Самый ожидаемый релиз - Europa Universalis V. Четвёртая часть успешно продержалась целых 12 лет за счёт регулярно выходящих DLC. Пятая на релизе оставила неплохое впечатление, однако его заметно подпортили с десяток патчей за два месяца, часть из которых ломала обратную совместимость. Игрокам приходилось начинать кампании заново, отчего в интернетах заметно подгорало. Впрочем, в целом у игры виден потенциал: заметно, что Paradox Interactive делают основную ставку на Европу как локомотив продаж.

Самый оглушительный провал - вышедший в один день с EU5 Football Manager 26. В 2023 году разработчики, год за годом клепавшие номерные части на одном и том же движке, упёрлись в невозможность внедрять новые фичи и улучшать графику (как будто это что-то важное для данной серии игр, лол). Было принято роковое решение - перевести игру на Unity.

Для начала обосрались с выходом FM2025: эту часть тупо не успели доделать к релизу. Игрокам пообещали выпуск в марте 2025 года вместо ноября 2024-го. Сообщество в целом к переносу отнеслось с пониманием - чем играть в забагованную поделку, лучше подождать несколько месяцев. Однако с приближением марта стало ясно, что всё равно не успевают, и FM2025 вообще отменили, пообещав отполировать следующую часть - FM2026.

И вот, наконец, 4 ноября 2025 года игра релизнулась… Больше всего претензий вызывает интерфейс менеджера (а он здесь ключевой, поскольку именно в нём игрок проводит большую часть времени). Некоторые баги настолько очевидны, что создаётся впечатление, будто тестировщики игру вообще не запускали - настолько всё лежит на поверхности. Взамен игроки получили графику матча уровня FIFA 2008 и женский футбол (что??). В итоге онлайн с первых же дней стремительно пошёл вниз и сейчас в среднем ниже, чем был у прошлой части в течение тех самых полутора лет ожидания. Около трети фанатов новую часть вообще игнорят. Отзывы в Стиме - 29% положительных. Ожидаемо завлечь новых игроков графикой и женским футболом тоже не удалось.

Мне за 2025 зашло не так и много: Дум, Сплит Фикшн, Контра Галуга, ремастер Gears of War и пиксельный терминатор... Наверное, все.

Doom вроде ближе к 1993 году, чем к 2025 году )

Где Arc Raiders ? Единственная игра, которая меня зацепила за последние 5 лет. Игра года. Нет в обзоре = обзор неполноценный.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds