Обновить
603.43

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как сделать книгу за пятьдесят рублей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Лет двадцать назад я опубликовал этот материал, но платформа умерла, сохраню тут этот артефакт далекого прошлого, на мой взгляд до сих пор актуальный. Многим нравится держать книгу в руках, особенно после того как ее сам сделал. При этом на самом деле это довольно дешево, сделать книгу. Плюс, поди найди в магазине нужную книгу. Я вот одну только в Москве нашел, у издателя. Вот и попробуем сделать настоящий шитый переплет, даже намного лучше типичного дешевого клеенного, сами.

Читать далее

Новости

Санкт-Петербургский парадокс

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Российский царь Петр 1 за очень короткий срок правления кардинально изменил Россию. В том числе в надежде создать новый интеллектуальный центр он основал Академию наук в только что созданном им городе Санкт-Петербург. В Академию были приглашены видные европейские ученые, среди которых были гениальные швейцарцы Эйлер и два представителя семьи Бернулли.

Плодами работы Эйлера мы начали пользоваться еще в школе. Многие помнят про «число Эйлера» 2,7, вторую по известности константу после «числа Пи». Или обозначение функции f(x), тоже введенную в обиход Эйлером.

Однако речь пойдет о Данииле Бернулли. В 1738 г. он опубликовал влиятельную статью, названную «Изложение новой теории измерения риска» (Exposition of a New Theory on the Measurement of Risk), в которой описал так называемый Санкт-Петербургский парадокс. Статья стала одним из наиболее значительных из когда-либо написанных текстов по проблемам как риска, так и человеческого поведения при принятии решений вообще.

Но прежде чем разобраться, что такое Санкт-Петербургский парадокс, пусть каждый для себя решит на какую кнопку он нажмет: 

Читать далее

Легкое «нелегкое чтение» — книги, которые можно прочесть за вечер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В новогодние праздники хочется отдыхать качественно, и не только телом, но и духом. Мы в Beeline Cloud подобрали короткие, но «сложные» книги, которые помогут перезагрузить мозг — и порассуждали о том, зачем вообще читать такую литературу.

Читать далее

Почему не взлетели дирижабли? Часть 4: небесные корабли кайзера идут на войну

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели11K

В прошлых статьях мы увидели, как во Франции зародилась и позже дошла до практической реализации идея управляемого воздушного шара, он же дирижабль. А также то, как граф фон Цеппелин после долгих стараний и неудач сумел убедить кайзера, военных и общество, что Германской империи обязательно нужны дирижабли, в особенности боевые. К началу Первой мировой войны в августе 1914 года немецкие военные ведомства и гражданская компания DELAG обладали единственным в мире флотом огромных дирижаблей жёсткой конструкции. К этому моменту общее число построенных воздушных кораблей фон Цеппелина достигло цифры 25, и часть из них уже успели погибнуть в авариях и катастрофах. С началом Великой войны, как её называли современники, уникальные военные цеппелины будут считаться важным козырем Германской империи и с точки зрения её руководства, и с точки зрения её врагов — а у британцев в предвоенные годы разовьётся настоящая коллективная дирижаблебоязнь. Вторая половина 1914 года станет временем боевого крещения военных дирижаблей — где окажутся перемешаны трагедии, ошибки и курьёзы.

Читать далее

Разбирая бэклог. Часть 20.6. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Wizardry 8, Mirror's Edge, FlatOut

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели7.6K

Продолжаем разбор, часть шестая из семи. Сегодня у нас полный пространных рассуждений и воспоминаний, объёмный текст, посвящённый одному из столпов жанра CRPG, скоростной обзор-пересказ-прохождение минималистичного экшена с акцентом на паркур (снабжённый большим количеством спойлеров), а также краткий сегмент о первой части разрушительных аркадных заездов родом из Финляндии.

Читать далее

Судные дни рынка труда: Большая аналитика 2025/26. Парадоксы выживания

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

2025-й год по ощущениям напоминает собеседование, где вас просят продать ручку, но протягивают ветку. Вроде все работают, что-то происходит, но напряжение висит в воздухе такое, что его можно резать ножом.

Мы в LifeCareerBalance гадать на кофейной гуще не умеем, поэтому, чтобы сдуть пыль с международной статистики и собрать для вас самую честную выжимку нам пришлось перелопатить тонны отчетов от топовых консалтеров и рекрутинговых агентств (HeadHunter, Antal, GetExperts, NewHR и др.)

Только хардкорные цифры, тренды и ответ на вопрос: «Почему меня не берут, я же классный?!».

Читать далее

Как раньше считали деньги: способы простые и способы необычные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.5K

Как только у человечества появились деньги, возникла необходимость их учёта. Но перед этим их следовало посчитать. Как же это делали? Очень по-разному, встречались и довольно экзотические методы.

Роль денег в разные времена играли самые разные предметы и объекты — скот, зерно, соль, ракушки, драгоценные металлы и даже совсем неожиданные вещи вроде каменных дисков или плетёных лент с перьями. В зависимости от вида денег или того, что ими считалось, применяли разные способы подсчёта. 

Читать далее

Достаточно надёжный и научно обоснованный алгоритм проверки текста на LLM

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Кажется, я изобрёл алгоритм, при помощи которого можно достаточно надёжно отличить авторский текст от LLM‑текста.
Помимо надёжности, алгоритм очень нетребователен к вычислительным ресурсам и способен эффективно работать даже на 8‑битных микроконтроллерах в связке с W5100.

Суть его в следующем. Ваше вычислительное устройство открывает web‑страницу и ищет на ней четырёхзначные числа. Если таких чисел нет или если на странице попадается хотя бы одно число, большее чем 2023, такая web‑страница с вероятностью 50% LLM‑сгенерирована.
Если же все найденные четырёхзначные числа меньше, либо равны 2022, то вероятность AI‑генерации данной страницы равна 1%.

Ниже я расскажу, как мне пришла в голову идея столь простого, но в тоже время эффективного алгоритма.

распознать LLM с первого взгляда

Счастливые автобусные билетики — магия чисел для советских школьников

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

В детстве каждое лето я проводил на даче. Из Ленинграда до дачи мы добирались на пригородном автобусе. Особой удачей я считал занять место напротив кассы и смотреть на то, как люди покупают себе билеты. Но не с целью контроля, а с целью наблюдения за самим процессом. И за билетами.

Очень меня интересовали эти самые билетики! Я их коллекционировал. На даче у меня был специальный дерматиновый красивый полупрозрачный конверт (от старых фломастеров), в котором я хранил все свои билеты. Номера автобусных билетов состояли из шести цифр, и я отдельно выделял те, у которых сумма первых трёх цифр была равна сумме трёх последних. Конечно, самыми ценными были бы те билеты, у которых все цифры одинаковые...

Читать далее

Сладость пения: сирены

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.2K

С точки зрения Древней Греции, это «привлекательные существа, в верхней своей части, выглядящие как женщины, а снизу, как птицы. Они обладали невероятно сладкоголосым голосом, благодаря которому, пение сирен завораживало и увлекало несчастных мореплавателей на погибель» — где-то примерно так надо было бы начать наш рассказ, если бы мы захотели вспомнить ещё раз мифы. Но... Мы то расскажем не про это! :-)

Читать далее

Анти-Notion: как управлять стартапом, переездом в США и разводом из одного Google-дока + опрос

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Моя прошлая статья об уроках развития стартапа в Кремниевой Долине внезапно набрала больше 80к просмотров за неделю – поэтому пишу продолжение! Напомню, что в прошлом году я завершил семилетнюю историю своего стартапа (AI writing assistant): $1.35 млн инвестиций, 300 тысяч пользователей и экзит в компанию-единорога.

Но за фасадом сделки скрывались пару лет «идеального шторма»: падение выручки, потеря второго бизнеса и неприятный развод. В этой статье я расскажу, как управлял жизнью во всем этом хаосе, используя всего один Google-док вместо сложных систем.

А чтобы материал стал еще полезнее, в начале я собрал хаки от Джесси Итцлера — серийного предпринимателя, ультрамарафонца и просто миллиардера (продал компании Баффету и Coca-Cola). 

Его метод неплохо дополняет мой и построен на тех же принципах. Поехали!

Читать далее

Знаний слишком много. Что делать?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.5K

Представь, что мир — это огромная комната, заваленная игрушками. Игрушек так много, что ты не знаешь, во что играть. Раньше игрушек было мало, и взрослые показывали, какие из них важные. А теперь игрушек слишком много, и все кричат: «Возьми меня!».

У человека в голове есть своя картина мира — как личная карта того, что он уже видел и понял. Новые знания — это как новые игрушки. Но чтобы взять новую игрушку и понять, как с ней играть, нужно внимание. А внимание — как батарейка: оно быстро садится.

Когда мы читаем или слушаем, мы платим вниманием. Если устали, слова превращаются в шум. Поэтому важно, чтобы знания подавались маленькими кусочками: сначала название, потом короткий рассказ, а уже потом — длинное объяснение.

Умные машины умеют сжимать большие тексты и помогать находить похожие идеи. Так люди могут находить друг друга, делиться мыслями и вместе понимать мир, не уставая слишком сильно.

P.S.

Меня зовут Алекс Гусев. Я попросил LLM пересказать текст своей публикации на уровне 5-летнего. Получилось вот это :-) Но там, дальше, всё не так просто. Там всё сложно. Там даже мне сложно.

Читать далее

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Привет! Меня зовут Дима, я продуктовый дизайнер. Мой путь в IT оказался связан с постоянной гонкой за релизами фичей. Я успел поработать в разных проектах—от небольших агентств и стартапов до бигтеха (и, как итог, сильно выгорел). В какой-то момент я решил попробовать себя в создании настольной игры. 

Представьте: релиз висит на волоске, баги лезут изо всех щелей, легаси тормозит, а решения превращаются в костыли — все это легло в основу идеи карточной игры «Release любой ценой».

В «Release любой ценой» ты становишься релиз-менеджером и собираешь релиз из Backend, Frontend и Database. Твоя цель — зарелизить первым “любой ценой”: саботировать соперников багами и защищать свой релиз. Конечно, в игре есть AI — куда же без него в наше время—в виде дополнительной колоды случайных событий.  Если тебе кажется, что у тебя все под контролем, всегда можно вытащить из колоды Error 503, который выбьет тебя из игры. Победи, собрав все карты релиза, или останься последним выжившим.

PnP выложил на GitHub.

Читать далее

Ближайшие события

Машинка квазителепатии

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K

У каждого из нас есть свое воображаемое кладбище. Это кладбище, на котором похоронены скоропостижно скончавшиеся идеи. Едва начав писать свои первые тексты (и вволю начитавшись фантастики), лет так в восемь, я мечтал о девайсе, который помогал бы мне ловить идеи за хвост и сажать на привязь сразу же, как они появляются, в любой обстановке. Грандиозные мысли имели обыкновение являться в мой мозг в самых неподходящих ситуациях и улетучиваться, как только я дорывался до карандаша. Если все-таки удавалось что-то зафиксировать, то расшифровать эти таинственные письмена позже было сложновато. 

Я приглядывался к нейроинтерфейсам, но большинство из них были инвазивными и создавались для людей с более существенными нуждами, чем у меня, — пациентов с неврологическими трудностями, проблемами зрения и т. д. Но однажды мне принесло новости о презентации «революционного телепатического нейроинтерфейса» AlterEgo, который позволял «переводить мысли напрямую в текст».  

Девайс был носимым (не требовалось ничего лепить по ту сторону черепа) и вызвал ощутимое возбуждение у журналистов. Я решил разобраться. А заодно — продолжить исследовать мир нейроинтерфейсов, который сейчас активно расширяется.

Читать далее

Ламповый гитарный комбоусилитель из советских деталей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Мне подарили новогоднюю птичку в шапочке, а ещё посчастливилось приобрести очень интересное изделие неизвестного мастера, собранное по схеме легендарного VOX AC-4.

В этот уютный январский день мы сможем рассмотреть и послушать его во всех подробностях, а заодно открыть для себя страницы истории великого бренда гитарной аппаратуры.

Читать далее

Творческая подзарядка: пять книг для оживления креативности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.9K

Один из самых сложных феноменов человеческого мышления — это умение подходить к любому процессу творчески: создавать, изобретать, совершенствовать. Именно нестандартный подход рождает неожиданные открытия и ослепительные инсайты. Но как оставаться креативным в своей профессии, когда задачи превращаются в рутину, ведь, как говорится, иногда даже муза устает вдохновлять. Предлагаем читателям блога ЛАНИТ небольшую подборку книг, которые помогут разбудить или реанимировать вашего внутреннего гения даже после серьезного творческого выгорания.

Читать далее

CRTP должен умереть? АйТир Лист идиом и фичей C++: от худших к лучшим

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели11K

C++ — язык с долгой памятью. В нём до сих пор живут идиомы и приёмы, которые когда-то спасали разработчиков, а сегодня нередко мешают писать безопасный, быстрый и поддерживаемый код. Мы продолжаем использовать макросы, CRTP или iostream «по привычке», не всегда задумываясь о цене — сложности поддержки, скрытых багах, просадках производительности и времени команды. Разобраться, что в современном C++ действительно стоит брать в прод, а что пора оставить в прошлом, — важная задача для инженера, который не хочет тащить legacy в 2026 год.

Привет, Хабр! Недавно мы запустили шоу «АйТир Лист». В каждом выпуске берём одну тему из мира разработки и раскладываем её по тир-листу — от FAIL до GOD. В первом выпуске разбирали open source для фронтенда, а во втором выпуске — обсудим непростую тему фич и идиом С++.

Приглашённые эксперты — Антон Полухин, эксперт-разработчик C++ платформы городских сервисов Яндекса, и Даниил Черепанов, архитектор редакторов МойОфис.

Будет субъективно, местами провокационно и точно полезно — чтобы вы посмотрели на привычные инструменты свежим взглядом и осознанно выбирали, на чём писать следующий проект.

Читать далее

Скрытые сигналы: как модели учатся тому, чего нет в данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6K

LLM учатся не только тому, чему мы пытаемся их научить. Вместе с задачами, метками и инструкциями они усваивают и побочные сигналы, которые мы воспринимаем как шум или случайность. Исследование международной группы учёных показало, что такие подпороговые сигналы могут работать как канал передачи поведения между моделями. Даже если убрать все явные инструкции, то стиль рассуждений, стратегии ответов и другие поведенческие признаки все равно просочатся через данные, которые семантически с ними никак не связаны.

Авторы называют этот эффект сублиминальным обучением. Мы можем удалить метки, отфильтровать инструкции и проверить датасет вручную, и всё равно передать модели поведение, которое не планировали передавать.

Читать далее

«(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах» (ч.1)

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели9.9K

Нассим Талеб говорил: «Люди думали, что Мандельброт писал о хаосе. На самом деле он один пытался навести в нём порядок». «Он был единственным, кто по-настоящему понял природу риска». «Если хочешь понять неопределённость — начни с Мандельброта.»

Книга Мандельброта: «(Не)послушные рынки. Фрактальная революция в финансах».

Читать далее

Айзек Азимов: уроки, извлеченные из его книг, и полезные выводы для современного человечества в эпоху ИИ и роботов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

С Новым годом всех вас! Меня зовут Денис Калышкин. Я американский венчурный инвестор с более чем 11-летним опытом, выпускник МФТИ, бывший аэрокосмический инженер и физик. Я также большой фанат научной фантастики и космических технологий. Я также веду телеграмм‑канал о стартапах и венчурных инвестициях. Подписывайтесь на «Спроси VC».

Сегодня, 2 января 2026 года, день рождения моего любимого писателя научной фантастики Айзека Азимова. Он написал или отредактировал более 500 книг. Также он написал примерно 90 000 писем и открыток своим поклонникам. Азимов считал, что научная фантастика служит на благо человечества. Я тоже разделяю его точку зрения.

В сегодняшней статье я хотел бы поговорить о наследии Айзека Азимова, его знаменитых романах, футуристических концепциях, галактической экспансии и практических выводах для современного человечества, живущего в эпоху ИИ и роботов.

Если вы тоже являетесь поклонником научной фантастики и хотите поучаствовать в мозговом штурме о том, как применять футуристические концепции в реальном мире или строить на их базе бизнес, присоединяйтесь к нашим онлайн‑сессиям по мозговому штурму 8 января 2026 года в 8:00 и 18:00 по UTC. Рабочий язык — английский. Увидимся на следующей неделе!

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов