ggsel5 янв в 08:00Полная история разработки «Ведьмака 3»: от препродакшена до пострелизной поддержкиВремя на прочтение38 минОхват и читатели7.1KБлог компании ggsel.netРазработка игр * Дизайн игр * РетроспективаВсего голосов 9: ↑8 и ↓1+7Добавить в закладки14Комментарии3
0mogol06 янв в 11:30Хороший материал, но всё же лучше было бы его разбить на три или даже четыре публикации.
sl4mmer6 янв в 13:38Показать предыдущий комментарийа вообще статья отличная, прочитал на одно. Дыхании)
Полная история разработки «Ведьмака 3»: от препродакшена до пострелизной поддержки