Обновить
41.36

*nix *

Хаб про UNIX-подобные операционные системы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Запуск приложений в Linux c использованием политик планирования «реального» времени

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

В октябре 2025 года в Нижнем Новгороде на форуме «Промышленная автоматизация: переход на открытую АСУ ТП» с коллегами зашел интересный разговор о Linux с патчем реального времени. В разговоре затронули разные интересные моменты: работа через гипервизоры, выделения ядер и отличия от QNX.

Договорились о том, что я напишу небольшой гайд, рассказывающий что и как можно сделать, чтобы оптимизировать время отклика. Отдельно отмечу, что задачу доказать, что Linux с патчем PREEMPT_RT является операционной системой жёсткого реального времени перед собой не ставлю. На мой взгляд, она такой не является, так сказать by designe, в отличие от тех же QNX , VxWorks и ThreadX.

Читать далее

Пошаговая настройка вывода логов из .NET-автотестов в ELK (Filebeat → Logstash → Elasticsearch → Kibana)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Всем привет, с вами Юрий Ковальчук, backend разработчик в ВебРайз. В этой статье разберем процесс вывода логов из приложения c автотестами на .NET в ELK с последующей визуализаций в Kibana.

ELK представляет из себя достаточно массивный инструмент для сбора, хранения, обработки и анализа логов, организации мониторингов. С наскоку разобраться с ним вряд ли получится, поэтому подготовили небольшую инструкцию с примерами - на базе простого теста прокинуть результаты до Kibana.

Читать далее

Как я заставил свой новый ноутбук работать под Linux'ом…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

Привет, это снова Егор Гаврилов. И сегодня я расскажу историю про то, как мне пришлось повозиться со своим Gigabyte Gaming A16 3VH, чтобы управлять ноутбуком без виндового GiMATE, под своим Arch Linux'ом.

Читать далее

Парсим XML и JSON на ассемблере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

Отобрал для вас несколько крайне интересных, но малоизвестных проектов, реализующих работу с XML и JSON. Кроссплатформенных и без зависимостей. На чистом С и ассемблере.

Читать далее

Эволюция подходов к написанию корутин от Си до С++20. Часть 2. Переходим от бесстековых сопрограмм к стековым

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели9.6K

В прошлой статье был рассмотрен процесс создания без стековых сопрограмм на основе библиотеки прото потоков. При этом вся работа по хранению состояния сопрограммы и сохранению ее параметров полностью ложится на плечи программиста. В данной статье я хочу рассказать о том, как можно автоматизировать выполнение этих задач при помощи стековых корутин, рассмотрю 3 способа передачи управления от одной сопрограммы к другой, и опишу с  какими проблемами приходиться сталкиваться при создании стековых корутин. Продолжим писать на языке Си и добавим ассемблер.

Для начала вспомним сопрограмму для вычисления чисел Фибоначчи, рассмотренную в предыдущей статье. Для её корректной все переменные, необходимые для работы алгоритма, а также состояние выполнения сопрограммы приходилось хранить в отдельной структуре, передаваемой сопрограмме в качестве параметра. Теперь я хочу избавиться от этой структуры и хранить состояние корутины при помощи локальных переменных, как это делается в обычных функциях. Функции хранят локальные переменные в стеке, следовательно, нам также нужен стек.

Под обычной я подразумеваю функцию, определённую синтаксисом языка, с указанием возвращаемого типа, имени функции, а также её параметров.

Однако, использовать стек как это делается в обычных функциях мы не можем из-за того, что сопрограмма должна приостанавливать свое выполнение и передавать управление вызывающему коду, а при повторном вызове продолжать свою работу. 

Обычная функция в Си передает управление вызывающему коду при помощи оператора return. При этом область стековой памяти, хранящая локальные переменные, больше не принадлежит функции. 

Читать далее

По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Дорогие читатели, вы, наверное, не слышали об AerynOS. Это — новый дистрибутив, который его автор — Ikey Doherty — спроектировал прямо с нуля, используя свой богатый опыт с Solus Linux и ClearLinux. Хорошая новость — в том, что всё получилось, и дистрибутив сейчас в стадии твёрдой альфы, плохая — что автор снова отошёл от дел на неопределённое время.

Но, прежде чем взять долгую паузу в разработке, Ikey Doherty написал длинный пост о технической стороне вопроса — какие идеи были заложены в AerynOS и как они воплощались на практике. Несмотря на то, что всё удалось реализовать, как задумывалось, в некоторых вопросах, всё‑таки, выяснилось, что «зашли не в тот подъезд». Но в целом, после прочтения этого поста складывается некоторая картина - как должен выглядеть современный дистрибутив — чем и хочу с вами поделиться.

Читать далее

Code Anywhere по-настоящему

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Настоящий комбайн для разработки:

доступ с любого устройства через браузер или SSH;

работа в контейнере исключает влияние на хостовую ОС;

лёгкость развёртывания на любом сервере с Docker;

поддержка отладки, терминала и Docker‑CLI внутри среды;

HTTPS‑шифрование и контролируемый доступ.

Это интересно

Личное облако на Proxmox: сеть

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели19K

Как‑то я писал статью «Личное облако на Proxmox» где описывал как установить Proxmox разными способами и в целом, что это такое, обещал, что когда то, под настроение опишу продолжение про сетевую часть домашнего облака с сервисами, доступными из интернет на домашнем сервере, вот, пожалуйста

Прошлая статья была посвящена базовой настройке. Что сейчас я имею в итоге, немного изменив то, что делал я получил:

Читать далее

systemd-nspawn: запускаем FidoIP на Arch Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K

Привет, это снова Егор Гаврилов. Сегодня расскажу про то, как настроить FidoIP на Arch Linux, используя инструмент, входящий в состав systemd, под названием systemd-nspawn.

Читать далее

Punto Switcher для Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

https://alternativeto.net/software/punto-switcher-for-linux/about/

Что умеет Punto Switcher для Linux?

1) Конвертировать последнее слово перед курсором.

2) Конвертировать выделенное.

3) Конвертировать последнее слово в строке терминала Gnome.

4) Конвертировать выделенное в строке терминала Gnome.

Читать далее

Файловые дескрипторы 0, 1, 2: полное руководство по работе с потоками

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.7K

Привет, Хабр! Конструкции вроде 2>&1 и &> встречаются повсюду — в мануалах, скриптах, инструкциях. Их используют постоянно, но редко понимают до конца. Почему ошибки продолжают появляться в терминале, хотя, казалось бы, должны уходить в файл? Почему конвейер передаёт только часть вывода?

В статье разберём всё от базового синтаксиса до работы с tee и /dev/null - каждая часть будет разобрана и показана на практических примерах.

Читать далее

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

На днях вышла OpenBSD 7.8, продолжая традицию регулярных обновлений каждые полгода. С 1995 команда держит фокус на безопасности, переносимости и простоте кода. Размер базового ISO-образа — около 597 МБ. Скачать его можно с зеркал — например, ftp.openbsd.org. В отличие от более громоздких дистрибутивов, OpenBSD предпочитает минимализм: система собирается из исходников, а пакеты портов обновляются параллельно.

За тридцать лет в стандартной установке нашлось всего лишь две уязвимости, что делает OpenBSD эталоном для других ОС. Если предыдущая версия 7.7 вышла в апреле, то этот релиз накопил изменения, ориентированные на современное железо и сетевые нагрузки. Разработчики подчеркивают, что улучшения касаются почти всех компонентов, от ядра до утилит, без лишней мишуры. В целом, обновление подойдет администраторам, работающим с виртуализацией или embedded-устройствами, где стабильность важнее новизны. Что ж, давайте посмотрим, что нам тут приготовили.

Читать далее

История одного патча II: приключения в FreeBSD

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Продолжение истории с зависшей батареей, рассказываю что бывает если постоянно заимствовать пусть и открытый, но все же чужой код.

Читать далее

Ближайшие события

ULID, UUIDv4 и UUIDv7 в логах nginx: как сделать поиск по ID быстрым и удобным в ClickHouse

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

Когда вы работаете с распределённой системой — будь то микросервисы, фронтенд + бэкенд или nginx + приложение — жизненно важно иметь возможность «протянуть» один и тот же идентификатор запроса через все её компоненты. Это позволяет сопоставлять логи из разных источников, быстро находить ошибки и проводить корреляционный анализ.

В nginx для этого из коробки есть переменная $request_id — 32-символьный hex-идентификатор (например, a1b2c3d4e5f678901234567890abcdef). Его можно передать бэкенду через proxy_set_header X-Request-ID $request_id; или fastcgi_param HTTP_X_REQUEST_ID $request_id;, а также сохранить в access-логах.

Однако стандартный $request_id — это просто случайная строка без временной привязки и без структуры, удобной для аналитики. В этой статье мы рассмотрим, как улучшить ситуацию с помощью ULID и UUIDv7.

Читать далее

Балансировка и проксирование L4-трафика в Angie

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.9K

Возможности Angie в качестве веб‑сервера и обратного прокси довольно известны. Но кроме работы на уровне L7 (HTTP), мы можем применять его на L4 (TCP и UDP) в качестве балансировщика и прокси‑сервера. Именно об этой функциональности мы и поговорим в сегодняшней статье.

Читать далее

Как работает система владений и ссылок в Rust на низком уровне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Привет Хабр! В этой статье я хотел поговорить о теме вечных конфликтов разработчиков на C++ и Rust. Стоит ли того система управления памятью в Rust или все-же это бестолковый механизм стремящийся составить конкуренцию родному методу?

Систему управления памятью я разберу, а вот выводы остаются уже за вами.

Читать далее

OpenBSD: интервью с Вячеславом Воронцовым

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Охват и читатели7.6K

Не в то время и не в том формате, но мы это сделали! Если хотя-бы слышали слово «OpenBSD» — стоит прочитать и посмотреть.

Читать далее

WiFi, который не ловил

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели17K

Рассказываю про еще одну коварную подлость, встроенную в современные технологии беспроводной связи — WiFi. Про это знают все приличные сетевые инженеры, но почему-то не рассказывают простым пользователям.

Читать далее

Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.7K

Главной темой и проблемой IT является, необходимость набора софта для осуществления тех или иных целей. Например - графический редактор, редактор/читалка документов, локальный DNS-сервер, система мониторинга, почтовый сервер или вовсе доменный контроллер - зачастую с этого всё и начинается. Всё это вероятнее всего, имеет закрытый код - проприетарный.

В дополнение, многие делают очень весёлую ошибку, пытаясь используя знания и/или специфичную терминологию NT-мира (Windows*) полноценно работать/судить в/о *nix среде. Естественно, ничего не получается, но некоторые особенно упёртые, пытаются заставить работать, например AD (Active Directory) в Linux. В итоге сохраняется базовая функциональность в лице пароль+логин+сертификаты/билеты и не более, потому что закрытый остров Windows, сильно отличается от открытого света.

Собственно, а почему так? А потому что “удобно”, "быстро", "красиво", "едино" и ещё сотня подобных слов, где будет оправдываться монополия Microsoft, а так же зависимости, проприетарность, закрытость и невозможности внесений изменений. Всё это и так же отсутствие стандартизации между проприетарными проектами (Не только в Microsoft), без установки дополнительного софта или даже костылей - не решается. Ну и ещё цена неадекватно большая была примерно... Всегда, за лицензию Windows и уж тем более серверного издания.

Читать подробнее...

FreeBSD и крепкий сон ноутбука

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели6.6K

Собрал в одной статье весь практический опыт настройки засыпания этой системы на разных ноутбуках. Если хотите попробовать FreeBSD на ноутбуке — точно стоит прочитать.

Читать далее

Вклад авторов