Обновить

Комментарии 17

Посмотрим ещё на AoC - хотя последние новости удручают. А так понятно, играть не во что.

Как ни жаль, но жанр почти полностью умер

Когда встречаются люди, считающие, что можно играть, не платя, и разработчики, считающие, что можно сделать игру бесплатной, а продавать нечто иное - результат вполне предсказуем.

Нельзя переносить опыт мобильных доилок на жанр, где долговременность - это суть.

Иронично, что мы это обсуждаем под постом компании, деятельность которой есть олицетворение рака ММО - RMT :)

С жанром все нормально, просто если и играть в ММО, то только в то что разработчик игры сам издаёт.

Это вы, например, про ВоВ - где разработчик/издатель возглавил RMT? :) Или про New World, в который Амазон угрохал десятизначную сумму - а заодно угрохал и все хорошие механики, существовавшие на старте, ради пачки аттракционов?

все верно, пусть игру гробит разработчик, а не лохалихатор который выкупил права и может крутить магазином как угодно. ВоВ кстати уже столько лет хоронят, странно что все еще жив. Наверно ничего ужасного с ним не происходит.

Согласен. Несмотря на похороны, вов остается одной из самых популярных MMORPG. Недавно заходил побегать по легион ремиксу, ру игроков очень много, и это на сервере, где больше всего игроков за альянс.

Это был изначально мертвый жанр. ММОРПГ - продукт зари интернета, когда люди мечтали про универсальные игры обо всём сразу. "Виртуальные миры". По факту, жанр просто распался на кучу других онлайн игр. Онлайн выживачи - самое близкое, что есть к олдскульному ММОРПГ, но без РПГшного гринда уровней. Там комьюнити и постройка. МОБы для фанатов разного рода арен, данжн гриндилки для фанатов рейдов, диаблоиды для любителей гринда. А вот эти вот игры, где можно и картошку выращивать и дуэлиться за рейтинг одновременно, нужны не то чтобы многим.

Мне нравится ваше описание в последнем предложении :) Толька зачем же "одновременно"? Достаточно сделать так, чтобы условные дуэли были поставлены в зависимость условной "картошке" - сразу появятся процессы взаимопомощи между любителями первого и второго, особенно если временные затраты и там, и там будут сравнимые.

Имхо, как раз в данный момент многие ММО страдают тем, что хотят понравиться максимально широкой аудитории - а так не бывает без ущерба общей идее.

Имхо ни в какие ММОРПГ не надо играть. Жанр себя вообще изжил. А с учётом того что творится с интернетом в нашей стране - лучше играть в то что работает без интернета. Так как сегодня у нас есть интернет, а завтра у нас может оказаться чебурнет

Может жанр себя и изжил, но спрос все равно есть. Можно вспомнить Where Winds Meet, более современный взгляд на мморпг, который бьет онлайны.

Прошла уже эра ММО, хватит, наигрались. Кроме EVE тут ничего годного нет.

Ждём очередного чуда(возможно, но совсем не обязательно от китайцев) с иишками мне кажется есть потенциал для появления интересного мира

В WWM уже можно общаться с нпс через ии

Ждём уникальные квесты и классы, сгенерированные для некоторых, как во всяких аниме типо Оверлорд?)

Квесты довольно добротные у игры. Если честно, не ожидал большего, но разрабы молодцы. ИИ видел только в генерации внешности и общении с НПС. Надеюсь, планка у игры со временем не упадет. Смысла нет, онлайн хороший.

Если они свою модель научили, взяв какую-нибудь фри модель, то почему бы и не делать нормальные квесты.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
ggsel.net
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек