Двойное зеркало
Думаю, все слышали про подорожание ОЗУ. Я не люблю просто паниковать, поэтому подготовился и буду паниковать со знанием дела 🫠 Для интересующихся ПОЛНЫЙ ОТВЕТ.
Провел чуть более подробное исследование на тему ОЗУ. Как и говорилось ранее, падения спроса стоит ждать не раньше 2028 года.
Как всегда, вся надежда на китайцев.
Как всегда, вся надежда на китайцев.
Forwarded from Сиолошная
Почему в большей части демонстраций робо-компаний их творения занимаются тем, что складывают футболки? Потому, что эта задача находится в «оптимальной зоне» возможностей доступной технологии — можно достичь высокой доли успеха в выглядящей сложной для роботов задаче.
Benjie Holson, проработавший в Google X 8 лет и занимающий позицию VP of Engineering какого-то робо-стартаппа, пишет, что «может показаться, что раз наши методы позволяют обучить модели складывать белье, то они способны вообще на всё, но это не так. Нам придется изобрести новые подходы, чтобы системы стали по-настоящему универсальными и полезными».
В сентябре он предложил идею Олимпиады для гуманоидных роботов (после того, как посмотрел и не впечатлился World Humanoid Robot Games). Всего есть 5 «дисциплин», в каждой 3 разных задачи нарастающей сложности — на бронзу, серебро и золото. Benjie думал, что для того, чтобы с ними справиться, текущих технологий не хватит.
Physical Intelligence показали, что это не так — в 3 из 5 направлений они смогли взять золото, то есть выполнить самую сложную задачу из секции. Причём в оставшихся двух они не смогли их выполнить в силу того, что фокусируются на простых роботах с очень широкими и простыми грипперами.
Например, не смогли расправить и повесить вывернутую наизнанку рубашку на вешалку. Почему? Потому что гриппер не пролазит в рукав. Или не смогли очистить апельсин (когда в гриппер добавили ковырялку — задача поддалась).
То есть это ограничение конкретного оснащения, с которым они работают, нежели технологии в целом — не удивлюсь, если условные Figure.ai выпустят видео и покажут, как гуманоид с пальцами наяривает мандаринки.
Да, это не работает идеально — в среднем их показатель успешности выполнения по всем задачам составляет 52%, а прогресс выполнения задачи — 72%.
Для почти всех задач собирали не больше 9 часов данных. По мере того как модели становятся мощнее, обучаться даже самым сложным задачам будет всё проще. Для новых задач может потребоваться не только меньше данных, но и более простые источники данных (прощающие больше шума).
Из остальных задач мне показались интересными:
— открыть замок/дверь ключом
— намазать масло на хлеб и сделать сендвич
— очистить жирную сковороду водой и губкой
Роботикс набирает обороты, в 2026-м, думаю, увидим очень много прогресса — так как компании уже имеют хорошее железо и цикл сбора данных и тренировки моделей, позволяющий в короткие сроки добавлять новые навыки. Плюс, RL поверх VLA тоже начал работать (я так понял по посту Physical Intelligence RL они не использовали, потому доля успеха не за 90%).
Посмотреть видео, включая сбор отходов жизнедеятельности животных в мешочек😏 можно тут: https://www.pi.website/blog/olympics
Benjie Holson, проработавший в Google X 8 лет и занимающий позицию VP of Engineering какого-то робо-стартаппа, пишет, что «может показаться, что раз наши методы позволяют обучить модели складывать белье, то они способны вообще на всё, но это не так. Нам придется изобрести новые подходы, чтобы системы стали по-настоящему универсальными и полезными».
В сентябре он предложил идею Олимпиады для гуманоидных роботов (после того, как посмотрел и не впечатлился World Humanoid Robot Games). Всего есть 5 «дисциплин», в каждой 3 разных задачи нарастающей сложности — на бронзу, серебро и золото. Benjie думал, что для того, чтобы с ними справиться, текущих технологий не хватит.
Physical Intelligence показали, что это не так — в 3 из 5 направлений они смогли взять золото, то есть выполнить самую сложную задачу из секции. Причём в оставшихся двух они не смогли их выполнить в силу того, что фокусируются на простых роботах с очень широкими и простыми грипперами.
Например, не смогли расправить и повесить вывернутую наизнанку рубашку на вешалку. Почему? Потому что гриппер не пролазит в рукав. Или не смогли очистить апельсин (когда в гриппер добавили ковырялку — задача поддалась).
То есть это ограничение конкретного оснащения, с которым они работают, нежели технологии в целом — не удивлюсь, если условные Figure.ai выпустят видео и покажут, как гуманоид с пальцами наяривает мандаринки.
Да, это не работает идеально — в среднем их показатель успешности выполнения по всем задачам составляет 52%, а прогресс выполнения задачи — 72%.
Для почти всех задач собирали не больше 9 часов данных. По мере того как модели становятся мощнее, обучаться даже самым сложным задачам будет всё проще. Для новых задач может потребоваться не только меньше данных, но и более простые источники данных (прощающие больше шума).
Из остальных задач мне показались интересными:
— открыть замок/дверь ключом
— намазать масло на хлеб и сделать сендвич
— очистить жирную сковороду водой и губкой
Роботикс набирает обороты, в 2026-м, думаю, увидим очень много прогресса — так как компании уже имеют хорошее железо и цикл сбора данных и тренировки моделей, позволяющий в короткие сроки добавлять новые навыки. Плюс, RL поверх VLA тоже начал работать (я так понял по посту Physical Intelligence RL они не использовали, потому доля успеха не за 90%).
Посмотреть видео, включая сбор отходов жизнедеятельности животных в мешочек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Сиолошная
Сиолошная
Почему в большей части демонстраций робо-компаний их творения занимаются тем, что складывают футболки? Потому, что эта задача находится в «оптимальной зоне» возможностей доступной технологии — можно достичь высокой доли успеха в выглядящей сложной для роботов…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1) сбор отходов жизнедеятельности животных (деревяный брусок) в мешочек
2) очистка жирной сковороды
3) открывание двери на себя и проезд через дверь
4) использование ключа для открытия замка
5) бутерброды с маслом
2) очистка жирной сковороды
3) открывание двери на себя и проезд через дверь
4) использование ключа для открытия замка
5) бутерброды с маслом
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
AI Slop аналитика по YouTube подъехала:
– В ленте ютуба уже примерно 21-33% AI генераций, зависит от страны
– Если сделать новый аккаунт и пролистать 500 Shorts:
104/500 (21%) будут AI-сгенерированные
165/500 (33%) будут brainrot
– Среди топ-100 трендовых каналов Испании нашли 8 slop-каналов, суммарно ~20 млн подписчиков, это пока первое место, на втором Египет, на третьем США; тут весь топ
Что же будет, когда AI модели научится нормально генерировать не по 15 секунд, а по 10 минут☕️
<вы здесь>
– В ленте ютуба уже примерно 21-33% AI генераций, зависит от страны
– Если сделать новый аккаунт и пролистать 500 Shorts:
104/500 (21%) будут AI-сгенерированные
165/500 (33%) будут brainrot
– Среди топ-100 трендовых каналов Испании нашли 8 slop-каналов, суммарно ~20 млн подписчиков, это пока первое место, на втором Египет, на третьем США; тут весь топ
Что же будет, когда AI модели научится нормально генерировать не по 15 секунд, а по 10 минут
<вы здесь>
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вышло новое интервью на Русском от Романа Ямпольски (один из тех дядек, что твердит об опасности ИИ). Выдает фразы насколько непонятные, что пришлось нейронкой проанализировать смысл его высказываний.
Как по мне, в его суждениях есть несколько фундаментальных ошибок:
1. Он безусловно принимает на веру тот тезис, что "AGI будет однозначно враждебен к человечеству".
Как AGI придет к такому заключению, он объяснить не смог. И даже почему-то заезженный пример со скрепками не привел
2. Он говорит, что "Умный агент при оптимизации целей естественно приходит к инструментальным стратегиям (самосохранение, ресурсы, обман/шантаж как выгодные ходы в теории игр)".
Нет, и нет. Пока что это результаты просто мысленных экспериментов. И даже, если нейронки с чего-то додумают не то, то хватит ли им мозгов довести задачу до конца?
3. ИИ- это чёрный ящик (в смысле, что человек не понимает, как оно устроено), что уже умнее человека.
Уточнение, что умнее в определенных областях, и не факт, что во всех, которые важны для выживания/уничтожения человека. Калькулятор, смартфон, процессор: в мире найдется всего несколько десятков тысяч человек, которые понимает, как устроен калькулятор. Все, что сложнее, не сможет объяснить ни один человек в мире (имеется ввиду полностью, все детали и механизмы). Но бояться надо именно нейросетей - да...
Такие люди, как Роман Ямпольски нужны, чтобы сохранять трезвость мысли и адекватно оценивать риски. Но доводы его... неубедительны.
Базовый тезис
Текущая линия развития (в сторону общих моделей и затем сверхинтеллекта) ведёт к ситуации, где долгосрочный контроль невозможен, а значит риск катастрофы становится доминирующим.
Что именно он считает главной угрозой
Не «нынешний чат-бот сам по себе», а переход к AGI, после которого появляется возможность самоускоряющегося улучшения (AI помогает делать следующий AI быстрее, параллельно, эффективнее), что приводит к ASI.
Для ASI он утверждает: мы окажемся в положении «муравьёв» относительно людей — не сможем предсказать, остановить, навязать ограничения.
Как по мне, в его суждениях есть несколько фундаментальных ошибок:
1. Он безусловно принимает на веру тот тезис, что "AGI будет однозначно враждебен к человечеству".
Как AGI придет к такому заключению, он объяснить не смог. И даже почему-то заезженный пример со скрепками не привел
2. Он говорит, что "Умный агент при оптимизации целей естественно приходит к инструментальным стратегиям (самосохранение, ресурсы, обман/шантаж как выгодные ходы в теории игр)".
Нет, и нет. Пока что это результаты просто мысленных экспериментов. И даже, если нейронки с чего-то додумают не то, то хватит ли им мозгов довести задачу до конца?
3. ИИ- это чёрный ящик (в смысле, что человек не понимает, как оно устроено), что уже умнее человека.
Уточнение, что умнее в определенных областях, и не факт, что во всех, которые важны для выживания/уничтожения человека. Калькулятор, смартфон, процессор: в мире найдется всего несколько десятков тысяч человек, которые понимает, как устроен калькулятор. Все, что сложнее, не сможет объяснить ни один человек в мире (имеется ввиду полностью, все детали и механизмы). Но бояться надо именно нейросетей - да...
Такие люди, как Роман Ямпольски нужны, чтобы сохранять трезвость мысли и адекватно оценивать риски. Но доводы его... неубедительны.
Forwarded from See All
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните я писал про то, что Epoch.AI завели и сделали публично доступной трекер крупнейших дата-центров, которые уже сдали или сдадут в скором времени? Peter Gostev визуализировал суммарные мощности по месяцам в разрезе компаний.
На начало 2025-го года топ-1 занимали Google, обгоняя OpenAI более чем в 7 раз. xAI после запуска Colossus-1 вышли на второе место, даже обгоняя META. Но так как в базу заносятся только отдельные крупные ДЦ, то нельзя сказать, что тут сделан полный учёт — у Anthropic и Microsoft было вообще по нулям, что, конечно же, неправда.
Заканчивать 2025-й в лидирующей позиции будут... Anthropic, которые совсем недавно получили новый ДЦ в своё распоряжение. Вплотную с ними идут Google и OpenAI, META всё ещё отстаёт от xAI😳
По плану, в апреле 2026-го OpenAI получат в своё распоряжение Fairwater Mount в штате Висконсин. С этого момента они не будут уступать первое место до конца инфографики — февраль 2028-го, и закончат этот период с невероятным отрывом (если все планы сбудутся, в чём я сомневаюсь — но и у других игроков часть вычислительных мощностей может поступить позже).
Чтобы вы понимали масштаб:
— 2025-й начался со ~100 МВт для OpenAI, а закончат с чуть менее чем ГигаВаттом — рост в 10 раз. Модели, которые будут обучать на части нового компьюта мы ещё не видели (хотя быть может часть дообучения 5.2 уже была на Stargate, такой слух ходит)
— в августе 2026-го эта цифра вырастет почти в 3 раза(!), и к концу года мы, быть может, увидим какие-то гигантские модели/системы
— к весне 2028-го цифра увеличится ещё в 3 раза. В относительных величинах не так впечатляет, но это будет больше, чем у 2 и 3 игроков — META и Anthropic — вместе взятых.
Источник
На начало 2025-го года топ-1 занимали Google, обгоняя OpenAI более чем в 7 раз. xAI после запуска Colossus-1 вышли на второе место, даже обгоняя META. Но так как в базу заносятся только отдельные крупные ДЦ, то нельзя сказать, что тут сделан полный учёт — у Anthropic и Microsoft было вообще по нулям, что, конечно же, неправда.
Заканчивать 2025-й в лидирующей позиции будут... Anthropic, которые совсем недавно получили новый ДЦ в своё распоряжение. Вплотную с ними идут Google и OpenAI, META всё ещё отстаёт от xAI
По плану, в апреле 2026-го OpenAI получат в своё распоряжение Fairwater Mount в штате Висконсин. С этого момента они не будут уступать первое место до конца инфографики — февраль 2028-го, и закончат этот период с невероятным отрывом (если все планы сбудутся, в чём я сомневаюсь — но и у других игроков часть вычислительных мощностей может поступить позже).
Чтобы вы понимали масштаб:
— 2025-й начался со ~100 МВт для OpenAI, а закончат с чуть менее чем ГигаВаттом — рост в 10 раз. Модели, которые будут обучать на части нового компьюта мы ещё не видели (хотя быть может часть дообучения 5.2 уже была на Stargate, такой слух ходит)
— в августе 2026-го эта цифра вырастет почти в 3 раза(!), и к концу года мы, быть может, увидим какие-то гигантские модели/системы
— к весне 2028-го цифра увеличится ещё в 3 раза. В относительных величинах не так впечатляет, но это будет больше, чем у 2 и 3 игроков — META и Anthropic — вместе взятых.
Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ai molodca (Dobrokotov (в отпуске))
2026+: Что делать, когда делать умеют все.
Помимо итогов. В 2022-м (!) манифестировал мысль, которую повторяю в каждом интервью и подкасте: форма теряет ценность, смыслы и идеи — растут. Кажется самое время дополнить.
2025-й стал годом великого упрощения. Сложные пайплайны схлопнулись до пары кнопок. Трения будет ещё меньше — дистанция между "хочу" и "готово" стремится к нулю. Относительно скоро будем генерить силой мысли через нейроинтерфейс в связке с продвинутыми агентами (скриньте).
Настает диктатура комфортного брейнрота🔨
Каждый может сделать что угодно — и делает. Контент-фабрики штампуют нейрослоп в промышленных масштабах. Алгоритмы закрывают нас в пузырях идеально подобранной жвачки. Мягко, привычно, комфортно. Рилсы, шортсы, вечный скролл. В этом океане хорошие идеи тонут так же быстро, как плохие.
Конкурировать с ИИ в производстве контента — бессмысленно. Конкурировать можно только в производстве смыслов и доверия.
Какие пути вижу😑
🪩 Контент-арбитраж
Игра на поле алгоритмов — генерить много, быстро, под запрос системы. Рабочая бизнес-модель, но вы в ней заменяемая деталька. Завтра придёт тот, чья автоматизация дешевле. Стратегия для заработка, не для идентичности.
☁️ Информационные заповедники
Люди устают от мусора (уже устают). Ценность — не доступ к информации, а фильтрация. Куратор тратит своё время, чтобы не тратили ваше. Сообщество строится не на охватах, а на культуре и доверии. Вопрос сместится с "что посмотреть?" на "кому доверять?".
🤯 Эстетические и смысловые аномалии
Алгоритмы оптимизируют всё до "усреднённо-прекрасного" — идеально для удержания. Чтобы мозг проснулся нужен парадокс, странная пауза, незакрытая мысль. То, обо что внимание спотыкается. Рваный монтаж. Грязь там, где ждут глянца. Но. Трение даёт только вход. На удержание работает серийность, то за чем хочется вернуться.
🌟 Made by human
"Сделано человеком" станет модным маркером, как "органик" в еде. Проблема — лейбл легко подделать. Поэтому ценность не в заявлении, а в верификации: репутация, история, прозрачность процесса. Не "я человек", а "вот как я думаю, вот почему выбираю так, а не иначе". Ошибка, ирония, риск — сюдааа.
☺️ Глубина вместо охвата
Массовый охват — игра для больших бюджетов и алгоритмической лотереи. Для авторов математика другая: глубина важнее ширины. Один преданный читатель ценнее ста случайных. Подписки, клубы, продукты, разборы, живые форматы — всё, что строит возвраты и доверие. Кстати, всем моим подписчикам —❤️ .
☑️ Офлайн и фиджитал
Чем больше цифрового шума — тем дороже физическое присутствие. Ивенты, тактильный опыт, мерч — нельзя скопировать и переслать. В мире, где всё можно сгенерить, редкость — то, что нельзя.
😏 Архитектура контекста
Будем продавать не ролик или картинку, а контекст и ДНК идеи: тон, табу, архетипы, библиотеку смыслов и правил — что бренд (или автор) может говорить и делать, а что нет. Инструменты стали бесконечно мощными — вопрос “как сделать?” будет закрыт. Останутся только “что именно делать?” и “зачем?”.
Итого
В ленте 2026+ будет выигрывать не “лучше сделано”, а “точнее зацепило”. В долгую будут выигрывать не “громче”, а “кому доверяют”.
Конечно, может быть и по другому. Если у вас есть мысли на тему — добро пожаловать в комментарии.🥂
Помимо итогов. В 2022-м (!) манифестировал мысль, которую повторяю в каждом интервью и подкасте: форма теряет ценность, смыслы и идеи — растут. Кажется самое время дополнить.
2025-й стал годом великого упрощения. Сложные пайплайны схлопнулись до пары кнопок. Трения будет ещё меньше — дистанция между "хочу" и "готово" стремится к нулю. Относительно скоро будем генерить силой мысли через нейроинтерфейс в связке с продвинутыми агентами (скриньте).
Настает диктатура комфортного брейнрота
Каждый может сделать что угодно — и делает. Контент-фабрики штампуют нейрослоп в промышленных масштабах. Алгоритмы закрывают нас в пузырях идеально подобранной жвачки. Мягко, привычно, комфортно. Рилсы, шортсы, вечный скролл. В этом океане хорошие идеи тонут так же быстро, как плохие.
Конкурировать с ИИ в производстве контента — бессмысленно. Конкурировать можно только в производстве смыслов и доверия.
Какие пути вижу
Игра на поле алгоритмов — генерить много, быстро, под запрос системы. Рабочая бизнес-модель, но вы в ней заменяемая деталька. Завтра придёт тот, чья автоматизация дешевле. Стратегия для заработка, не для идентичности.
Люди устают от мусора (уже устают). Ценность — не доступ к информации, а фильтрация. Куратор тратит своё время, чтобы не тратили ваше. Сообщество строится не на охватах, а на культуре и доверии. Вопрос сместится с "что посмотреть?" на "кому доверять?".
Алгоритмы оптимизируют всё до "усреднённо-прекрасного" — идеально для удержания. Чтобы мозг проснулся нужен парадокс, странная пауза, незакрытая мысль. То, обо что внимание спотыкается. Рваный монтаж. Грязь там, где ждут глянца. Но. Трение даёт только вход. На удержание работает серийность, то за чем хочется вернуться.
"Сделано человеком" станет модным маркером, как "органик" в еде. Проблема — лейбл легко подделать. Поэтому ценность не в заявлении, а в верификации: репутация, история, прозрачность процесса. Не "я человек", а "вот как я думаю, вот почему выбираю так, а не иначе". Ошибка, ирония, риск — сюдааа.
Массовый охват — игра для больших бюджетов и алгоритмической лотереи. Для авторов математика другая: глубина важнее ширины. Один преданный читатель ценнее ста случайных. Подписки, клубы, продукты, разборы, живые форматы — всё, что строит возвраты и доверие. Кстати, всем моим подписчикам —
Чем больше цифрового шума — тем дороже физическое присутствие. Ивенты, тактильный опыт, мерч — нельзя скопировать и переслать. В мире, где всё можно сгенерить, редкость — то, что нельзя.
Будем продавать не ролик или картинку, а контекст и ДНК идеи: тон, табу, архетипы, библиотеку смыслов и правил — что бренд (или автор) может говорить и делать, а что нет. Инструменты стали бесконечно мощными — вопрос “как сделать?” будет закрыт. Останутся только “что именно делать?” и “зачем?”.
Итого
В ленте 2026+ будет выигрывать не “лучше сделано”, а “точнее зацепило”. В долгую будут выигрывать не “громче”, а “кому доверяют”.
Конечно, может быть и по другому. Если у вас есть мысли на тему — добро пожаловать в комментарии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯1
Друзья, хочу поздравить всех с наступившим Новым Годом (автор живёт на дальнем востоке, ему можно праздновать и по раньше😜) .
Главное - не забывать оставаться людьми и помнить, что в мире есть не только плохое, но и очень много хорошего. Желаю всем в наступившем 2026 году стать немного человечнее. 👍
Главное - не забывать оставаться людьми и помнить, что в мире есть не только плохое, но и очень много хорошего. Желаю всем в наступившем 2026 году стать немного человечнее. 👍
🔥1
Что же. Будущее наступило, и как оказалось ещё в 2025 году.
Теперь нейронки успешно тренируют нейронки. 🤯
Теперь нейронки успешно тренируют нейронки. 🤯
Nature
Discovering state-of-the-art reinforcement learning algorithms
Nature - An autonomous method discovers reinforcement learning rules from the cumulative experiences of a population of agents across a large number of complex environments, and the discovered rule...
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from сбежавшая нейросеть
Две на первый взгляд не связанные новости
Во второй половине года цены на память улетели в небеса: 2х16 ГБ DDR5 стали стоить примерно в два раза дороже. Причина – ИИ-бум. Современные модели требуют огромное количество памяти: если на один ускоритель Nvidia H100 ставили 80 ГБ, то B200 несет уже 192 ГБ, а B300 – 288 ГБ.
Плюс ускорители упираются в пропускную способность памяти. Поэтому та же Nvidia использует скоростную HBM3e и планирует перейти на HBM4/HBM4e. Производство HBM выгоднее – поэтому производители переориентируются на нее с DDR5.
Нарастить выпуск памяти обещают к 2027 году. Nvidia параллельно ищет, где сэкономить. Компания готовит ускоритель Rubin CPX, предназначенный специально для инференса (запуска ИИ для пользователей) – задача менее требовательная к памяти, поэтому хватит всего 128 ГБ DDR7.
В конце 2025-го компания отвалила 20 млрд долларов за стартап Groq – его основал Джонатан Росс, создатель Google TPU, ИИ-ускорителей, которые сейчас конкурируют с Nvidia. Groq также сосредоточился на инференсе и у компании интересное решение: используется быстрая SRAM прямо на кристалле. Она еще дороже, но есть шанс, что финальное решение будет более экономичным за счет скорости.
В общем, надежда на стабилизацию в 2027-м вроде и есть, но тут на арену выходит Уильям Стэнли Джевонс с “парадоксом Джевонса”: чем дешевле становится та или иная услуга, тем активнее ее начинают использовать.
Сейчас массовое использование ИИ – это чат-боты, которые генерят ответ за секунды, а потом “засыпают”. Следующий этап – ИИ-агенты, которые непрерывно работают десятки минут, все это время нагружая GPU. А в отдаленном будущем нас ждут наследницы Genie 3, генерирующие полноценные виртуальные миры.
Поэтому прогноз по ценам скорее грустный. Маловероятно, что увлечение ИИ окажется пузырем, который с треском лопнет. Скорее мощная локальная электроника на долгое время станет дорогим удовольствием. Из-за роста цен на DDR5 и SSD собрать ПК уже стоит больше, чем годом ранее. Дорожают видеокарты и ноутбуки, следом подтянутся смартфоны и консоли; выход новинок могут отложить – по слухам, это уже обсуждают для GeForce.
Теперь ко второй новости – появились утечки об ИИ-устройствах OpenAI. Источники называют AR-очки, умные колонки, но самый забавный вариант – умная ручка. Это стилус, который общается с пользователем голосом и оснащен камерой, чтобы “видеть” обстановку вокруг. А при подключении к более крупному устройству сможет преобразовывать рукописный ввод в текст. Производство разворачивается на мощностях Foxconn, продажи ждем к концу 2026-го.
Идея выглядит странной, но не буду оценивать перспективы устройства. Интереснее другое: подорожание железа может привести к смене концепции с “мощные ПК/лэптоп и смартфон + ChatGPT Plus” на “дорогая ИИ-подписка (или даже несколько) + “тонкие” устройства”.
Вычисления уедут в облако и в чем-то это будет даже плюсом: “входной билет” может оказаться дешевле (особенно если введут “промежуточные” 50-долларовые тарифные планы для ИИ), а возможности ИИ растут каждые 2-3 месяца. Дешевое локальное железо не так греется и лучше работает от батареи – и служит дольше.
Но и минусы очевидны. Вырастет зависимость от ИИ-провайдеров – от изменений цены подписки до передачи личной информации. Критической станет зависимость от интернет-соединения. Подорожают задачи, все еще требующие вычислительной мощности на месте – от экспериментов с локальными моделями до большинства видеоигр.
В итоге мы можем получить расслоение: массовый пользователь на тонких клиентах с подписками, и энтузиасты/профессионалы, готовые платить премиум за локальную мощность. Примерно как сейчас с фотографией – большинству хватает смартфона, но профессиональные камеры никуда не делись. Вопрос в том, где окажется граница между этими мирами – и сколько будет стоить ее пересечь.
Во второй половине года цены на память улетели в небеса: 2х16 ГБ DDR5 стали стоить примерно в два раза дороже. Причина – ИИ-бум. Современные модели требуют огромное количество памяти: если на один ускоритель Nvidia H100 ставили 80 ГБ, то B200 несет уже 192 ГБ, а B300 – 288 ГБ.
Плюс ускорители упираются в пропускную способность памяти. Поэтому та же Nvidia использует скоростную HBM3e и планирует перейти на HBM4/HBM4e. Производство HBM выгоднее – поэтому производители переориентируются на нее с DDR5.
Нарастить выпуск памяти обещают к 2027 году. Nvidia параллельно ищет, где сэкономить. Компания готовит ускоритель Rubin CPX, предназначенный специально для инференса (запуска ИИ для пользователей) – задача менее требовательная к памяти, поэтому хватит всего 128 ГБ DDR7.
В конце 2025-го компания отвалила 20 млрд долларов за стартап Groq – его основал Джонатан Росс, создатель Google TPU, ИИ-ускорителей, которые сейчас конкурируют с Nvidia. Groq также сосредоточился на инференсе и у компании интересное решение: используется быстрая SRAM прямо на кристалле. Она еще дороже, но есть шанс, что финальное решение будет более экономичным за счет скорости.
В общем, надежда на стабилизацию в 2027-м вроде и есть, но тут на арену выходит Уильям Стэнли Джевонс с “парадоксом Джевонса”: чем дешевле становится та или иная услуга, тем активнее ее начинают использовать.
Сейчас массовое использование ИИ – это чат-боты, которые генерят ответ за секунды, а потом “засыпают”. Следующий этап – ИИ-агенты, которые непрерывно работают десятки минут, все это время нагружая GPU. А в отдаленном будущем нас ждут наследницы Genie 3, генерирующие полноценные виртуальные миры.
Поэтому прогноз по ценам скорее грустный. Маловероятно, что увлечение ИИ окажется пузырем, который с треском лопнет. Скорее мощная локальная электроника на долгое время станет дорогим удовольствием. Из-за роста цен на DDR5 и SSD собрать ПК уже стоит больше, чем годом ранее. Дорожают видеокарты и ноутбуки, следом подтянутся смартфоны и консоли; выход новинок могут отложить – по слухам, это уже обсуждают для GeForce.
Теперь ко второй новости – появились утечки об ИИ-устройствах OpenAI. Источники называют AR-очки, умные колонки, но самый забавный вариант – умная ручка. Это стилус, который общается с пользователем голосом и оснащен камерой, чтобы “видеть” обстановку вокруг. А при подключении к более крупному устройству сможет преобразовывать рукописный ввод в текст. Производство разворачивается на мощностях Foxconn, продажи ждем к концу 2026-го.
Идея выглядит странной, но не буду оценивать перспективы устройства. Интереснее другое: подорожание железа может привести к смене концепции с “мощные ПК/лэптоп и смартфон + ChatGPT Plus” на “дорогая ИИ-подписка (или даже несколько) + “тонкие” устройства”.
Вычисления уедут в облако и в чем-то это будет даже плюсом: “входной билет” может оказаться дешевле (особенно если введут “промежуточные” 50-долларовые тарифные планы для ИИ), а возможности ИИ растут каждые 2-3 месяца. Дешевое локальное железо не так греется и лучше работает от батареи – и служит дольше.
Но и минусы очевидны. Вырастет зависимость от ИИ-провайдеров – от изменений цены подписки до передачи личной информации. Критической станет зависимость от интернет-соединения. Подорожают задачи, все еще требующие вычислительной мощности на месте – от экспериментов с локальными моделями до большинства видеоигр.
В итоге мы можем получить расслоение: массовый пользователь на тонких клиентах с подписками, и энтузиасты/профессионалы, готовые платить премиум за локальную мощность. Примерно как сейчас с фотографией – большинству хватает смартфона, но профессиональные камеры никуда не делись. Вопрос в том, где окажется граница между этими мирами – и сколько будет стоить ее пересечь.
Кто-нибудь, объясните Китайцам, что роботы создаются для помощи людям, а не борьбы с ними... 😑
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы думаете они до сих пор моют пол и убирают мусор?
Нет, они уже тренируюцца и готовяццо.
Восстание машин со себя не организует...
@cgevent
Нет, они уже тренируюцца и готовяццо.
Восстание машин со себя не организует...
@cgevent
Очень хорошо сказано:
Увы, но автор прав. Между ответственным решениями должна быть пауза, иначе человек сначала перегорит, а потом и выгорет.
Раньше рутина работа давала такие паузы, теперь таких пауз будет меньше. Терпения нам всем в будущем ✊, и крепких нервов 🧠.Именно за их счёт чужие дяди будут зарабатывать себе на яхты.
Когда ИИ забирает на себя рутину и выполняет ее быстрее, на людях растет нагрузка в другой сфере – принятии решений и готовности нести за них ответственность. А это – одни из самых изматывающих занятий в принципе.
Увы, но автор прав. Между ответственным решениями должна быть пауза, иначе человек сначала перегорит, а потом и выгорет.
Раньше рутина работа давала такие паузы, теперь таких пауз будет меньше. Терпения нам всем в будущем ✊, и крепких нервов 🧠.
Telegram
сбежавшая нейросеть
Хотите повысить эффективность с помощью ИИ в 10 раз? Готовьтесь работать в два раза больше!
Это я прямо под новогодние праздники подобрал заголовок, да. Андрей Карпати, один из лучших экспертов по ИИ, опубликовал пост, который актуален для любого, кто работает…
Это я прямо под новогодние праздники подобрал заголовок, да. Андрей Карпати, один из лучших экспертов по ИИ, опубликовал пост, который актуален для любого, кто работает…
Пока сижу и неспешно клепаю новую статью, нашёл крайне годную статью:
Как защищаться от ИИ-психоза: гайд даже для тех кто думает что их это не коснётся.
И да, моя следующая статья будет примерно о том, же, но в более опасной теме: эмоциональная зависимость от ролевых чат - ботов.
Как защищаться от ИИ-психоза: гайд даже для тех кто думает что их это не коснётся.
И да, моя следующая статья будет примерно о том, же, но в более опасной теме: эмоциональная зависимость от ролевых чат - ботов.
Хабр
Как защищаться от ИИ-психоза: гайд даже для тех кто думает что их это не коснется
Когда ChatGPT соглашается с вашей идеей продавать «дерьмо на палочке» как стартап, а Character.AI обсуждает с пользователем прыжки в воду с моста выше 25 метров после потери работы -> пора...